Espacio Personal

Autor: Adan Martínez Villarroya

Segunda práctica Proyecto 2 Media

Esta es mi aplicación VJ, pensada como una herramienta visual y sonora para quienes quieren experimentar con el audio, el vídeo y los efectos en directo. Está diseñada para ser intuitiva, flexible y creativa, permitiendo tanto jugar con una webcam como con un vídeo generado por IA. Desde el primer momento, la idea fue que todo se pudiera controlar en tiempo real: desde los filtros visuales hasta el comportamiento del sonido.

En el vídeo muestro lo esencial: cómo se alterna entre la cámara y el vídeo IA, cómo los efectos se aplican con solo pulsar una tecla, y cómo los distintos sliders permiten transformar el sonido al instante. No se trata solo de escuchar, sino de ver cómo ese sonido modifica también lo visual.

Os adjunto el link del video aquí abajo porque no me deja añadir el vídeo directamente al folio. Muchas gracias

Videotutorial

 

PR4- Prototipo final

 

Prototipo final enfocado en combinar la jardinería doméstica y la domótica, dirigido a urbanitas y amantes de las plantas en espacios limitados. Se enfoca en cultivar variedades específicas de plantas, como especies exóticas, en condiciones controladas. Responde a tendencias de jardinería interior, sostenibilidad y bienestar.  Ofrece control ambiental preciso, facilidad de uso, diseño compacto y fiabilidad, ideal para espacios reducidos y mantenimiento mínimo.

Prototipo Pec03

El objetivo principal del proyecto es desarrollar una cápsula de cuidado de plantas que automatice y optimice el crecimiento de plantas en entornos interiores, abordando desafíos específicos enfrentados por los usuarios en la jardinería doméstica.

En el vídeo podemos observar como al sumergir el sensor de humedad en el vaso con agua los valores aumentan hasta el 100%.  Al retirarlo, estos disminuyen llegando al 0%.  Cuando tocamos el sensor de temperatura provocamos que esta aumente, reflejandose en la pantalla la temperatura real del momento.

 

Pec02 Interacción tangible

https://youtube.com/shorts/_CqOIlK9Eas?feature=shared

Este proyecto de Arduino tiene como objetivo crear un sistema que aborde un problema o necesidad específicos mediante una interacción física. Este sistema utiliza un circuito simple que incluye un LED, una pantalla LCD con ajuste de contraste y un botón. Al interactuar con el botón, el sistema se activa para encender el LED y mostrar mensajes relevantes en la pantalla LCD.

Vídeo reels 9:16

Pública

Vídeo reels 16:9

Pública

Pec 02- Fotografia y vídeo

Pública

 

Video 16:9 (Youtube)

Vídeo 1:1 (Instagram)

Vídeo 9:16 (TikTok)

Pec 01- Fotografía y vídeo UOC

Pública